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JavaScript 最佳实践


请避免全局变量、new===eval()


避免全局变量

请尽量少地使用全局变量。

它包括所有的数据类型、对象和函数。

全局变量和函数可被其他脚本覆盖。

请使用局部变量替代,并学习如何使用闭包


始终声明局部变量

所有在函数中使用的变量应该被声明为局部变量。

局部变量必须通过 var 关键词来声明,否则它们将变成全局变量。

严格模式不允许未声明的变量。


在顶部声明

一项好的编码习惯是把所有声明放在每段脚本或函数的顶部。

这么做的好处是:

  • 获得更整洁的代码
  • 提供了查找局部变量的好位置
  • 更容易避免不需要的全局变量
  • 减少不需要的重新声明的可能性
 // 在开头声明 
var firstName, lastName, price, discount, fullPrice;
 
// 稍后使用 
firstName = "John";
lastName = "Doe";

price = 19.90;
discount = 0.10;

fullPrice = price - discount;

也可以用于循环变量:

 // 在开头声明
var i;
 
// 稍后使用
for (i = 0; i< 5; i++)  {

默认地,JavaScript 会将所有声明移至顶部(JavaScript Hoisting)。


初始化变量

在您声明变量时对其进行初始化是个好习惯。

这么做的好处是:

  • 更整洁的代码
  • 在单独的位置来初始化变量
  • 避免未定义值
  // 开头声明并启动  
var firstName = "",  
lastName = "",  
price = 0,
discount = 0,
fullPrice = 0,
myArray = [],
myObject = {};

变量初始化使我们能够了解预期用途和预期的数据类型。


请不要声明数值、字符串或布尔对象

请始终将数值、字符串或布尔值视作原始值。而非对象。

如果把这些类型声明为对象,会拖慢执行速度,并产生讨厌的副作用:

实例

var x = "John";             
var y = new String("John");
(x === y) // 是 false,因为 x 是一个字符串,而 y 是一个对象。
亲自试一试 »

或者甚至更糟:

实例

var x = new String("John");             
var y = new String("John");
(x == y) // 是 false,因为您无法比较对象。
亲自试一试 »

请勿使用 new Object()

  • 请使用 {} 来代替 new Object()
  • 请使用 "" 来代替 new String()
  • 请使用 0 来代替 new Number()
  • 请使用 false 来代替 new Boolean()
  • 请使用 [] 来代替 new Array()
  • 请使用 /()/ 来代替 new RegExp()
  • 请使用 function (){} 来代替 new Function()

实例

var x1 = {};           // 新对象
var x2 = "";           // 新的原始字符串
var x3 = 0;            // 新的原始数字
var x4 = false;        // 新的原始布尔值
var x5 = [];           // 新数组对象
var x6 = /()/;         // 新的正则表达式对象
var x7 = function(){}; // 新函数对象
亲自试一试 »

意识到自动类型转换

请意识到数值会被意外转换为字符串或 NaN(非数字)。

JavaScript 属于松散类型。变量可包含不同的数据类型,并且变量能够改变其数据类型:

实例

var x = "Hello";     // x 是一个字符串类型
x = 5;               // 将 x 更改为数字类型
亲自试一试 »

如果进行数学运算,JavaScript 能够将数值转换为字符串:

实例

var x = 5 + 7;       // x.valueOf() is 12,  x 是一个数字类型
var x = 5 + "7";     // x.valueOf() is 57,  x 是一个字符串类型
var x = "5" + 7;     // x.valueOf() is 57,  x 是一个字符串类型
var x = 5 - 7;       // x.valueOf() is -2,  x 是一个数字类型
var x = 5 - "7";     // x.valueOf() is -2,  x 是一个数字类型
var x = "5" - 7;     // x.valueOf() is -2,  x 是一个数字类型
var x = 5 - "x";     // x.valueOf() is NaN, x 是一个数字类型
亲自试一试 »

用字符串减去字符串,不会产生错误而是返回 NaN(非数字):

实例

 "Hello" - "Dolly"    // 返回 NaN
亲自试一试 »

使用 === 比较

== 比较运算符总是在比较之前进行类型转换(以匹配类型)。

=== 运算符会强制对值和类型进行比较:

实例

0 == "";        // true
1 == "1";       // true
1 == true;      // true

0 === "";       // false
1 === "1";      // false
1 === true;     // false
亲自试一试 »

使用 Parameter Defaults

如果调用函数时缺少一个参数,那么这个缺失参数的值会被设置为 undefined

undefined 值会破坏您的代码。为参数设置默认值是一个好习惯。

实例

function myFunction(x, y) {
    if (y === undefined) {
      y = 0;
     }
}
亲自试一试 »

ECMAScript 2015 允许在函数调用中使用默认参数:

function (a=1, b=1) { /* 函数代码 */  }

请在函数参数这一章阅读更多有关函数参数的内容。


用 default 来结束 switch

请使用使用 default 来结束您的 switch 语句。即使您认为没有这个必要。

实例

switch (new Date().getDay()) {
   case 0:
      day = "Sunday";
      break;
  case 1:
      day = "Monday";
      break;
  case 2:
    day = "Tuesday";
     break;
   case 3:
    day = "Wednesday";
      break;
   case 4:
    day = "Thursday";
     break;
  case 5:
      day = "Friday";
      break;
  case 6:
    day = "Saturday";
      break;
  default:
    day =  "Unknown";
}
亲自试一试 »

避免使用 eval()

eval() 函数用于将文本作为代码来允许。在几乎所有情况下,都没有必要使用它。

因为允许任意代码运行,它同时也意味着安全问题。


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