导航
×
   ❮   
HTML CSS JavaScript PHP Go ECMS

JavaScript 教程

JS 简介 JS 如何使用 JS 输出 JS 语法 JS 语句 JS 注释 JS 变量 JS 运算符 JS 条件语句 JS 循环 JS 字符串 JS 数字 JS 函数 JS 对象 JS 日期 JS 数组 JS 类型化数组 JS 集合 JS Map 映射 JS Math JS 正则表达式 JS 数据类型 JS 错误 JS 事件 JS 编程 JS 关键字参考 JS 保留关键字参考 JS 运算符参考 JS 运算符优先级 JS UTF-8 字符 JS UTF-8 符号 JS UTF-8 表情符号 JS 版本

JavaScript const 关键词


ECMAScript 2015

ES2015 引入了两个重要的 JavaScript 新关键词:letconst

通过 const 定义的变量与 let 变量类似,但不能重新赋值:

实例

const PI = 3.141592653589793;
PI = 3.14;      // 这将给出一个错误
PI = PI + 10;   // 这也会报错
亲自试一试 »

块作用域

块作用域内使用 const 声明的变量与 let 变量相似。

在本例中,x 在块中声明,不同于在块之外声明的 x:

实例

var x = 10;
// 这里 x 是 10
{ 
  const x = 2;
  // 这里 x 是 2
}
// 这里 x 是 10
亲自试一试 »

您可以在上一章 JavaScript Let 中学到更多有关块作用域的知识。


在声明时赋值

JavaScript const 变量必须在声明时赋值:

Incorrect

const PI;
PI = 3.14159265359;

Correct

const PI = 3.14159265359;

不是真正的常数

关键字 const 有一定的误导性。

它没有定义常量值。它定义了对值的常量引用。

因此,我们不能更改常量原始值,但我们可以更改常量对象的属性。


原始值

如果我们将一个原始值赋给常量,我们就不能改变原始值:

实例

const PI = 3.141592653589793;
PI = 3.14;      // 这会报错
PI = PI + 10;   // 这也会报错
亲自试一试 »

常量对象可以更改

您可以更改常量对象的属性:

实例

// 你可以创建一个 const 对象:
const car = {type:"Fiat", model:"500", color:"white"};

// 你可以改变一个属性:
car.color = "red";

// 你可以添加一个属性:
car.owner = "Johnson";
亲自试一试 »

但是您无法重新为常量对象赋值:

实例

const car = {type:"Fiat", model:"500", color:"white"};
car = {type:"Volvo", model:"EX60", color:"red"};    // ERROR
亲自试一试 »

常量数组可以更改

您可以更改常量数组的元素:

实例

// 您可以创建一个常量数组:
const cars = ["Saab", "Volvo", "BMW"];

// 你可以改变一个元素:
cars[0] = "Toyota";

// 您可以添加一个元素:
cars.push("Audi");
亲自试一试 »

但是您无法重新为常量数组赋值:

实例

const cars = ["Saab", "Volvo", "BMW"];
cars = ["Toyota", "Volvo", "Audi"];    // ERROR
亲自试一试 »

浏览器支持

Internet Explorer 10 或更早版本不支持 const 关键词。

下表定义了第一个完全支持 const 关键词的浏览器版本:

         
Chrome 49 IE / Edge 11 Firefox 36 Safari 10 Opera 36
Mar, 2016 Oct, 2013 Feb, 2015 Sep, 2016 Mar, 2016

重新声明

在程序中的任何位置都允许重新声明 JavaScript var 变量:

实例

var x = 2;    // 允许
var x = 3;    // 允许
x = 4;        // 允许

在同一作用域或块中,不允许将已有的 varlet 变量重新声明或重新赋值给 const:

实例

  var x = 2;         // 允许
  const x = 2;       // 不允许
{
   let x = 2;     // 允许  
 const x = 2;   // 不允许
}
  

在同一作用域或块中,为已有的 const 变量重新声明声明或赋值是不允许的:

实例

  const x = 2;       // 允许  
const x = 3;       // 不允许  
x = 3;             // 不允许  
var x = 3;         // 不允许  
let x = 3;         // 不允许
  
{
 const x = 2;   // 允许  
 const x = 3;   // 不允许  
  x = 3;         // 不允许  
  var x = 3;     // 不允许  
  let x = 3;     // 不允许
}
  

在另外的作用域或块中重新声明 const 是允许的:

实例

  const x = 2;       // 允许
  
{
 const x = 3;   // 允许
  }

  {
  const x = 4;   // 允许
  }

提升

通过 var 定义的变量会被提升到顶端。如果您不了解什么是提升(Hoisting),请学习 提升 这一章。

您可以在声明 var 变量之前就使用它:

实例

This is OK:

  carName = "Volvo";
alert(carName);
  var carName;
亲自试一试 »

通过 const 定义的变量不会被提升到顶端。

意思:代码块知道变量,但在声明之前不能使用它。

在声明 const 变量之前就使用它会导致 ReferenceError.

变量从块的开头一直处于"暂时死区",直到声明为止:

实例

这将导致语法错误(SyntaxError):

  carName = "Volvo";
alert(carname);
const carName;
亲自试一试 »

freew3c.com 中文网是独立运营的中文开发者学习平台,与 freew3c.com 无关联。提供的内容仅用于学习和测试,不保证内容的正确性。


Copyright @2020-2026 京ICP备888888号-8